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Ver. 1.2EX カードNo. 1-2-134 種類 インターセプト レアリティ C 名称 複製の技法 属性 無 CP 1 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、フィールドに出たユニットと同じ種族のユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 召喚したユニットと同種族のカードを手札に加えるインターセプト。 類似効果の種族サーチトリガーは特定種族を引き切るとデッキリセットまで腐ることが多いものの、 こちらは臨機応変に使いたい種族に対して使用することができる。 その代償とは言えCPを消費するという大きな欠点を持っており、 基本的にはデッキを一周させる構成でサーチトリガーが採用されることの方が多い。 フレーバーテキスト 生ある者をコピーし、複製する。現実では神をも恐れぬ行為と蔑まれるが、この世界では至極あたりまえで簡単な事なのだ。
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Ver. PR カードNo. PR-214 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 縄張り争い 属性 紫 CP 1 アビリティ [▲3]ユニットがフィールドに出た時、あなたの紫ゲージが3以上の場合、フィールドに出たユニットと同じ種族の全てのユニットを破壊する。そうした場合、あなたの紫ゲージを-3する。 場に出たユニットと同種族を根絶やしにする紫インターセプト。 種族デッキや種族間シナジーを絶つ目的で採用される。 効果が十全に効く(展開された)頃には対面からも警戒されがちなのが難点。 着地潰しとしてCP0で単体を落とす死んでくれる?と環境次第で使い分けたいが、 CPを残す必要がある点、リターンが対面次第な点などから採用率は控えめ。 早々に展開したい【武身】や、CIPのトリガー割りを持たない種族デッキに対しては機能しやすい。 初出:イベントバトル ナカマガ、フエルヨ!(2018年3月/Ver.2.3EX1) フレーバーテキスト 醜い争いというものは種族が変われど勃発する。本当に守るべきもの、そしてその戦いの意味とは何なのだろうか。 関連項目 イラストタイニードラコ
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Ver. 1.3EX1 カードNo. 1-3-105 種類 ユニット レアリティ VR 名称 フルーレティ 属性 赤 種族 魔導士 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■魔軍召喚あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト5以下の【悪魔】ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 Ver.1.3EXで各色に追加された特定種族の【特殊召喚】アビリティを持つユニットの1体。 発動条件が若干厳しい分、【特殊召喚】の対象が広く、能動的に召喚することができる。 単純に悪魔デッキに採用すれば、状況次第で高コストの【悪魔】を並べられる。 また、行動権を消費した【悪魔】を撤退させて【特殊召喚】 (擬似的な行動権回復) や、 【悪魔】を進化の土台として使用し、アタックを通して再び土台を用意する運用もある。 そのほか、紫属性ユニットに【スピードムーブ】を付与する魔天ルシファーと合わせた1ターンキルデッキでも使用される。 上記の運用を相手に見せ、ブロックを促す状況を作りやすいという特徴もある。 フレーバーテキスト 魔界西方軍を束ねる女官。彼女が率いる神出鬼没の魔軍は、精兵すら翻弄し、やがては死地へと向かわせる。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■魔軍召喚 あたしにひざまずけ! 偉いのはこのあたし! アタック うぉりゃ! 吐けよ! + エラッタ 2016年01月18日付修整リスト(Ver.1.4EX2_04) コスト3以下の【悪魔】を【特殊召喚】 コスト5以下 関連項目 イラスト秘密兵器 共通モデル・モーション威令フルーレティ 種族特殊召喚ユニットサイクル Ver 1.3EX1で追加されたサイクル。 条件を満たすと捨札から自身とは異なる特定の種族のユニットを【特殊召喚】する。 属性 カード名 コスト 特殊召喚 種族 タイミング コスト 種族 赤 フルーレティ 4 あなたのユニットがプレイヤーアタックに成功した時 コスト5以下 【悪魔】 【魔導士】 黄 ハシビロ皇 2 あなたがプレイヤーアタックを受けた時 コスト3以下 【獣】 【珍獣】 青 ペルセポネー 4 対戦相手のターン時、効果によってあなたのユニットが破壊された時 コスト2以下 【不死】 【神】 緑 フレイヤ 4 このユニットがフィールドに出た時対戦相手のターン終了時あなたがプレイヤーアタックを受けた時 コスト1以下コスト2以下コスト3以下 【戦士】 【神】
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Ver. 1.2 カードNo. 1-2-035 種類 ユニット レアリティ R 名称 タナトス 属性 青 種族 不死 CP 3 BP 6000/5000/4000 アビリティ ■クロック・アップこのユニット以外のあなたの【不死】ユニットが破壊されるたび、このユニットのレベルを+1する。 ■絶望の略奪このユニットがクロックアップするたび、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 【不死】と連携してクロックアップと手札破壊を行うユニット。 自身のアビリティ以外でクロックアップした場合でも手札を破壊できるため、 戦闘のほか、蒼炎の魔術師ヒトミなどのレベル操作できるユニットと合わせれば一気に手札を奪える。 OCによる行動権回復でターン中に2回アタックすることも可能だが、 クロックアップ毎にBPが1000ずつ下がるため、活用できる場面は少ない。 自身の破壊には反応しないが、他の【不死】と同時破壊された場合でもアビリティによるクロックアップと手札破壊が発動する。 例として、フィールドにタナトスが2体いる状況で同時に破壊された場合、相互に反応して手札を1枚破ずつ破壊できる。 フレーバーテキスト 死の荒野を駆ける略奪者。彼に目をつけられたが最後、その大鎌で大切なものを根こそぎ奪われてしまう。 +エラッタ 2014年07月24日付修整リスト(Ver.1.2EX_01) ■クロック・アップ のテキストに「このユニット以外の」が追加元から自身の破壊時には発動しなかったため、実際の処理にテキストを合わせた形となる。 関連項目 デッキ青単 不死デッキ 手札破壊デッキ イラスト尊い犠牲 共通モデル・モーション紅塵のタナトス
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Ver. 2.3EX2 カードNo. 2-3-237 種類 インターセプト レアリティ C 名称 ビブリオフィリア 属性 黄 CP 3 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに青属性ユニットがいる場合、対戦相手に1ライフダメージを与える。あなたのライフを+1する。 他属性を随伴させることで発動可能なインターセプトの黄。 ライフダメージとライフゲイン同時に行い、ライフ差を双方から作れる。 元々青属性はライフへの直接攻撃を行えるカードが多いが、同インターセプト群の中でも特にシンプルでありつつ条件も緩い。 難点はCP3の捻出と青属性とのデッキ構築だろう。 黄インターセプトながら回復効果を含め低コスト青寄りデッキに適性を持つ。 フレーバーテキスト 何かを愛するということは何かを失うということ。盲目の恋に墜ちた彼女は幸福の表情を浮かべて光を閉ざす。
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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-057 種類 インターセプト レアリティ C 名称 神札再生 属性 黄 CP 0 アビリティ あなたのターン開始時、あなたの捨札にある消滅しているカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。 黄属性が得意とする、消滅カードをコントロールする1枚。 基本的には発動タイミングの早さからダークプリーストの方が扱いやすい。 神札再生はCPを要求しない点で優れ、これを強みにしたい。 フレーバーテキスト 完全に消滅した物体を再生するために創られた試作型プログラム。我々の力は神の領域へと近づいている。 関連項目 デッキ黄単
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Ver. 1.1EX1/SP カードNo. 1-1-059/SP-027 種類 トリガー レアリティ UC/SP 名称 冥府の武家屋敷 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、【侍】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 あなたの【侍】ユニットが破壊された時、あなたのデッキにある【侍】ユニットのカードのうち、属性の異なるカードを2枚までランダムで手札に加える。 【侍】サーチトリガー。 第二効果は【侍】のPIGに発動する2色までのサーチ。 効果が相手ターンに発動すると、【侍】2ドロー+ターン開始の2ドローの計4ドローになり、 手札が3枚以下にしなければ溢れてしまうため注意。 どちらの効果を使用するかは臨機応変に判断したい。 フレーバーテキスト 死してなお主に仕える武士達の魂が彷徨う屋敷。忠義を尽くした彼らの気高さは死後も決して損なわれる事はない。 関連項目 カード種族サポートトリガーサイクル
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Ver. PR カードNo. PR-242 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 佳人の午後 属性 無 CP 0 アビリティ 対戦相手のターン開始時、このカードが発動した時に対戦相手の手札にあるコスト7以上のユニットはターン終了時までフィールドに出すことができない。あなたのデッキからインターセプトカードを1枚選んで手札に加える。 イラスト:円居雄一郎 初出:感謝御礼キャンペーン (2019年5月/Ver2.3ex2_00) フレーバーテキスト 閉ざされた部屋で、もう何度も読み返した本を開く。風もないはずなのにひらりと落ちてきた見覚えのある手紙。もう一度君に会えるとしたら何を話せばいいのか。伝え忘れてたのは別れの言葉だけ。
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Ver. 1.2 カードNo. 1-2-038 種類 ユニット レアリティ C 名称 ヴォジャノーイ 属性 青 種族 海洋 CP 1 BP 3000/3000/3000 アビリティ ■クロック・アップあなたのターン開始時、このユニットのレベルを+1する。 ■爆発する寄生魚このユニットがオーバークロックした時、対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらのレベルを+1する。このユニットを破壊する。 小型の【海洋】ユニット。 主にレベル参照破壊の補助や、海底の楽園と合わせた手札補充要員として採用される。 手札からレベル3で場に出しても強制クロックアップは発動するため、奇襲にも使える。 なお、相手のユニットが0体の状況でレベル3になった場合でも自壊効果は発動する。 フレーバーテキスト クロックパラドクスの影響を受け、突如進化を果たした深海魚。突然の進化の反動から、わずかしか空間に存在する事ができない。 + エラッタ 2015年01月28日付修整リスト(Ver.1.3_03) BP5000/5000/5000 BP3000/3000/3000 関連項目 カード海竜シーサーペント デッキ青単 海洋デッキ
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Ver. PR カードNo. PR-063 種類 ユニット レアリティ PR 名称 グラスホッパーBLACK 属性 赤 種族 昆虫 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ 【貫通】【消滅効果耐性】 ■闘士/昆虫・悪魔このユニットのBPは、あなたのフィールドの【昆虫】と【悪魔】1体につき+1000される。 小型の【昆虫】アタッカー。 二種族を参照する■闘士 効果は蠅魔王ベルゼブブなどで容易に満たすことができ、 アーミーアントに近い運用で攻めを安定させることができる。 イラスト:萩谷薫 初出:カードブーストEX(2015年7月2日/Ver.1.3EX2_02) 元ネタはカード名やフォイル版の台詞から、倉田てつを著作の「仮面ライダーBLACK」と思われる。 フレーバーテキスト 魔の力を駆使するダークヒーロー。周りからは恐れられる風貌だが、仲間がいないと途端に心細くなってしまう寂しがりやの一面もあるようだ ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル CIP ハイ! 決め! アタック ター! 許さん! 関連項目 デッキ昆虫デッキ 共通モデル・モーショングラスホッパーガール グラスホッパーTHREE